indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/game/100-ninja-cats
🕵️♂️❌你能全部找到吗?……探索以忍者为主题的迷人手绘艺术作品,开始寻找隐藏在游戏中的 100 只可爱猫咪。……每一只猫咪都比上一只更迷人,每一次发现都会让您喜笑颜开。🐈🕵️♂️ 你能把它们都找出来吗?
indienova.com/game/call-of-sniper-combat-ww2
您准备好证明您的技能,粉碎叛乱分子,并确保无辜生命的安全了吗?……▪ 炸弹拆除:在时间压力下竞速拆除叛乱分子设置的炸弹。您的冷静在压力下可以拯救无数生命。……您将成为恢复和平并拯救世界所需要的英雄吗?世界需要一位英雄,而这位英雄就是您!
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/mars-3d
事实证明,北美的防御计算机要对大部分的破坏负责。……有一天,他的父母被当局杀害了,杰特开始进行调查。……游戏中的电影片段讲述了故事的其他部分。 该游戏于 1997 年在中国开发,并只在中国发行
indienova.com/groups/post/1436
发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq吗?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323
目前在app store娱乐游戏排名76,搜索“金币”即可找到 很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙……,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘吗?……用户能自由升级机器的存储空间和性能吗?”……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直有传言《战争机器》的开发商The Coalition
indienova.com/steam/game/1709870
侦察、掠夺、逃出生天,尽在 鬼灵双盗。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……时间只有这么多,务必明智使用你的回合
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)